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騰訊控股 第二季度 2024年 財報電話會議

公司 出席人員:
馬化騰 [董事長兼首席執行官]
劉熾平 [總裁]
James Mitchell [首席戰略官]
羅碩瀚 [首席財務官]
黃蕙 [投資者關係總監]

本季度業績簡評:

最受關注的話題:

積極因素:

負面因素:

前景展望:

問答環節:
問題: [Alex Yao, J.P. Morgan] 《地下城與勇士手遊》的持續性如何?
答案: [James Mitchell, 首席戰略官] 我們對《地下城與勇士手遊》的持續性非常樂觀。首先,PC版本已經成功運營16年;其次,手遊版本上線60多天以來保持了很好的留存率;最後,由於開發周期長,未來一年的內容管道已經準備就緒,這將持續吸引玩家。

問題: [Alicia Yap, Citigroup] 公司最近升級的廣告技術平台有何特點?
答案: [James Mitchell, 首席戰略官] 我們升級了機器學習平台,可以分析更長時間跨度(年)的用戶興趣,同時更頻繁地處理信號。這使我們能夠獲得更深入的用戶洞察,提供更相關的廣告推薦,從而提高點擊率和收入。

問題: [William Packer, BNP Paribas] 關於應用商店費用和外部支付系統的問題,公司如何看待挑戰和機遇?
答案: [James Mitchell, 首席戰略官] 遊戲行業與應用商店之間確實存在一些緊張關係,主要是因為應用商店收取30%的高額費用。我們正在與應用商店進行討論,希望能達成對各方都有利的結果。對於《地下城與勇士手遊》,我們選擇主要通過內部渠道發行,這對我們的回報有利,用戶體驗也很好。

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