公司 出席人員:
馬化騰 [董事長兼首席執行官]
劉熾平 [總裁]
James Mitchell [首席戰略官]
羅碩瀚 [首席財務官]
黃蕙 [投資者關係總監]
本季度業績簡評:
- 總收入1,611億元人民幣,同比增長8%
- 毛利859億元人民幣,同比增長21%
- 非國際財務報告準則本公司權益持有人應佔盈利373億元人民幣,同比增長53%
- 國內遊戲收入350億元人民幣,同比增長9%
- 國際遊戲收入140億元人民幣,同比增長9%
- 網絡廣告收入同比增長19%
- 金融科技及企業服務收入500億元人民幣,同比增長4%
最受關注的話題:
- 遊戲業務重新增長,尤其是《地下城與勇士手遊》上線後表現強勁
- 視頻號廣告收入同比增長超過80%,成為增長亮點
- AI技術在廣告、遊戲等領域的應用進展
積極因素:
- 國內遊戲收入恢復增長,《地下城與勇士手遊》上線後表現超預期
- 視頻號廣告收入快速增長,成為新的增長點
- 毛利率持續改善,非國際財務報告準則淨利潤大幅增長53%
負面因素:
- 宏觀經濟環境疲軟,消費者支出謹慎,對支付等金融科技業務形成壓力
- 移動廣告網絡收入同比下降,部分互聯網企業削減廣告支出
- 消費貸款業務收入同比下降,公司主動採取更審慎的信貸政策
前景展望:
- 繼續投資於平台和技術,特別是AI領域,以創造新的商業價值
- 遊戲業務將繼續通過創新來驅動增長,包括將現有遊戲打造成平台
- 視頻號和微信生態系統的電商業務有望成為新的增長引擎
- 金融科技業務增長可能會隨著宏觀經濟和消費環境改善而恢復
問答環節:
問題: [Alex Yao, J.P. Morgan] 《地下城與勇士手遊》的持續性如何?
答案: [James Mitchell, 首席戰略官] 我們對《地下城與勇士手遊》的持續性非常樂觀。首先,PC版本已經成功運營16年;其次,手遊版本上線60多天以來保持了很好的留存率;最後,由於開發周期長,未來一年的內容管道已經準備就緒,這將持續吸引玩家。
問題: [Alicia Yap, Citigroup] 公司最近升級的廣告技術平台有何特點?
答案: [James Mitchell, 首席戰略官] 我們升級了機器學習平台,可以分析更長時間跨度(年)的用戶興趣,同時更頻繁地處理信號。這使我們能夠獲得更深入的用戶洞察,提供更相關的廣告推薦,從而提高點擊率和收入。
問題: [William Packer, BNP Paribas] 關於應用商店費用和外部支付系統的問題,公司如何看待挑戰和機遇?
答案: [James Mitchell, 首席戰略官] 遊戲行業與應用商店之間確實存在一些緊張關係,主要是因為應用商店收取30%的高額費用。我們正在與應用商店進行討論,希望能達成對各方都有利的結果。對於《地下城與勇士手遊》,我們選擇主要通過內部渠道發行,這對我們的回報有利,用戶體驗也很好。